互联网角色模型初步

做网站的时候,是否碰到过一个这样的问题,自己以为很不错的创意,在历尽坎坷,最后推出后,发现用户和你想的不太一样,pv和uv并没有明显提升。为什么一个不错的创意,一种实现方式,并没有真正的粘住用户呢?

这样的问题,我们也碰到过很多次,有时候在设计产品的时候已经考虑到放置片面,因此建立简单的用户模拟机制来反复推敲设计,并在alpha和beta测试的时候用bs方法。但是结果很无情,访问量或者订单没有上去。

一般来说,某一个网络页面是有一定的针对人群的,我们不是做sina,希望所有人来看,所以先设定好谁会来到这个页面,这点很重要。当用户来到你的页面之后,你还必须做一次割舍,就是你希望某个按钮或者链接是谁来点击,不要奢望所有来的人都继续往下走,也没有这个必要。现在你知道谁会来和为谁服务了。

第一个角色模型是来到这个页面的人,第二的角色模型是重要的,他们是使用你某种服务的人。

同样不要太乐观,这两者的比例,后者应该是在前者的1%-5%左右,略高于广告点击率。(因为如果你设计的好的话,引导的内容远大于一般的广告位尺寸,这也就是为什么现在巨幅广告越来越流行的缘故)

我们在设计页面的布局,颜色,话语,引导方式,技术使用的时候都会带着自己的主管性,现在你必须站在第二类角色的角度(第一类角色已经到了页面,我们这里只是狭隘的讨论如何引导第二类角色,第二类角色在这里一定是第一类角色的真子集,无论是性格摹写还是人群数量)

你的角色(不再区分第几类,实际上角色是经常有重叠和置换的,都位于角色库中,用ABC称呼会更加合理,前面为了引出概念而用了第一第二的说法)需要有一个描述,最重要的有两点:

1 知识背景。主要是对于互联网的操作熟悉程度,对于电脑的熟悉程度,对于英语的熟悉程度等。
2 专业内容熟悉程度。对于网站所提供的内容,用户是比较熟悉的,还是本身就是比较陌生。其他网站相关的服务如何,业界本身能够做到的高度,对于用户的整体影响。

根据这两点,需要一张列表,描述每一项技能或者特点。然后你会发现一些设计上的主观性了。(光有理论是不够,我会将这个方法用在一个实例中,所以需要待续了,下次我们就来谈谈实际的例子,请期待)

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