我们之回忆

最近很热闹。

apple又是一大堆新产品,想想做apple的ceo真累啊。虽然改变了世界,但是世界需要这样改变么?

最近时间宽裕,于是研究一些东西,发现自己还是骨子里喜欢编程,水平一般,经验的确丰富,并且越来越觉得浮华背后很多东西的本质是接近的。

至于什么互联网金融之类,阿里上市,互联网永远会有很多消息、新闻、事件,也就这样了,终究都是为了利益。

我们生活的城市,人情味开始淡了,开始需要用各种心灵鸡汤了,真正的感悟或应该是不需要刻意感悟的,比如纯洁的小孩的思想。

活的是否开心,这个问题,在大多数人,是一个沉重的命题,是一个无法回答的命题。经济的不自由就注定了答案。

我,或许还是幸运的。怪不得说,领悟,或许代价会很大。

变化

最近算是事情很多。

1997年的同事从美国回来,小聚。

感觉好像他回国很频繁,其实也是2-3年一次,几次一来,也就五六年了,变化都很大。

上海也好,中国也好,都在大大的变化。以前很欣喜,现在总是羡慕宁静。

大概这是年纪大了的表现。

无奈,也只好接受。

果然,岁月让人沉淀。

有时候,看问题就看得很穿。

使用git管理develop分支心得之一

git的分支管理是最强大的,所以我们也尝试去用。当然一开始用的有点乱,并且我有一台work computer和一台home computer,我经常通过git在两台电脑之间保持连续性工作,最简单的办法是用master分支,不过那样太对不起git了,经过了很多尝试之后,发现我两台电脑的分支、tag已经不一致了,加上其他人使用的,所以服务端上也是另外一个样子。

这时,正好看得到这篇好文章,讲述了用master和develop两个分支,通过tag来管理版本等一些非常棒的git使用方法总结。

但是对于我这样git命令很不太懂的人,加上git本身一些比较奇怪的用户体验(我甚至觉得这就是linux的问题,所以现在用的人是越来越少了),折腾了很久,终于搞定了。

我的应用场景是所有这些介绍文章中没有提到的,就是我已经弄乱了分支,现在想用开发develop分支,发布时候合并到master,并且有好几台电脑(相当于好几个用户),同时我主要用的是tortoise git,因为几乎是图形化的操作,很容易。

1 删除git服务器上所有不需要的分支,不管是bitbucket或者github都有这个功能,先把主控弄干净。
2 按照阮的blog中介绍的,在本地一台电脑上,创建develop分支:git checkout -b develop master
3 切换到这个develop分支,git checkout develop
的确在git gui中打命令比较快和方便,用图形化界面肯定可以,但是一些参数万一弄不好就麻烦了。
4 在这台电脑上开发,修改代码等等,全部弄好了之后,上传,就用右键的上传命令,肯定是 Git Commit… -> ‘develop’,也就是当前修改的会传到develop分支
5 换一台电脑,如果这个computer B之前也像我弄的分支很多,并且已经不怎么同步的了话,可以这样做,先 pull 最新的版本,在pull的窗口里,分支名称可以自己输入的,然后我碰到的奇怪问题就是拉下来之后在本地并不是develop分支,本地还没有建立过,用git命令切换也没用。
6 google了一下,这样子操作,先切换本地到master,然后把不用的分支全部删除,然后用git fetch命令,就拿到了服务器上最新的分支情况,现在是干干净净的master和develop了,然后用前面的git checkout develop就可以了。

说实话,没有好好去弄懂git的原理,也不太想懂那么多,只要实战会就可以了,愚人之见。

感动

看到这样的故事,很感动,一个真实的人,坚持了那么多年,只是随着年龄的增加,父母的老去,或许他越来越难以坚持。

有时候觉得自己失去了很多,其实还好,一方面或许是拥有的就多了,并不需要,另一方面所谓失去和得到是相对的。

http://bbs.2ccc.com/topic.asp?topicid=411584

周围有不少人为了金钱而生活,我以前不在乎,以后还是不在乎,这就是我的价值观。生活就是这样残酷,用不同的表现形式。而金钱买不到的东西太多了,有时候为了一些金钱要付出的代价,我觉得超越了我可以接受的范围,我就不会去多看了。风轻云淡,有什么不好。比上不足,比下有余可以了。

浮生若梦,走过几十年,才懂,还好。

下面是这个感动我的故事,一定要看里面的视频。

我叫马铮,我的身体的特殊情况 ,您可以看看我的视频,
这是2005年7月时候的视频: http://v.youku.com/v_show/id_XMTU4OTkwMTQ0.html

我从事 C++ / C# / DELPHI 开发工作已经有7年的工作经验了!附件里是我的各种开发语言代码样例、作品展示图片、工作小结和个人简历,请参考。

我住在北京西城区南礼士路,可通过网络方便地实现远程办公,公司在异地也没有问题。我每天12小时以上在线!(光纤10 MB 独享),用CVS管理源代码,可做到即时上传,与开发团队讨论时用QQ群或其他即时通信工具,必要时也可当面交流。用比较简单的Bugfree,SVN来管理任务,以此来克服不能去公司坐班的障碍,望理解。

我的工作经历简介如下:

2004.02~2004.07 与人成功合作开发过一套旅店治安管理系统.
2004.06~2004.09 曾应客户要求自己独立开发过一套快餐店管理系统
2004.05~2004.12 给一家网站做过一些网页编辑工作
2005.01~2005.04 开发一套鞋店管理系统
2005.01~2005.08 与一家软件公司合作为国家某财政机关研发了一套财务转账专用软件
2005.09~2009.06 在一家网络游戏公司做游戏后台数据库编程工作
2007.05~2007.10 独立为某部队研发过一套《火控计算机分系统-中级维修检测》系统
2009.01~2009.06 在一家公司负责《社区矫正工作管理系统》后期修改维护工作
2009.01~2009.12 在一家公司参与研发一款即时通讯软件的研发。主要负责客户端和后台数据库的研发。
2010.03~2012-08 在一家公司负责开发汽车维修4S店面专用管理系统

过去几年我有过几份工作,参加过几个项目的研发,例如:大型网络3D互动游戏《边缘》;企业级即时通讯软件《Calling》;司法机构软件《北京市社区矫正工作管理系统》;现代企业设备全状态检测管理工控系统《ESss》;汽修齐备汽车销售专用软件《Abs》等等,积累了一些工作验,可从事多媒体、数据库、网络、移动通信、远程控制、手机软件等相关程序的开发工作。我目前在职,但我想寻求更好的发展机会。我身体有残缺,但我头脑不残缺、我的技能不残缺、我的代码不残缺。

吾生有涯

好像还是小时候,从来是不计较时间的虚度,喜欢电脑和编程,兴趣爱好广泛,但是不知道有多少个晚上也就是闲逛瞎弄,很多东西学得不扎实。记得大三大四就开始看turbo pascal的面向对象oo编程,可是心里浮躁,静不下来,一直到毕业后十年多,才终于走出了oo的第一步,中间很多程序都用面向过程的方式写,加上规划不利,浪费了时间,辜负了梦想。

1999年写理财软件第一版,2001年写第二版,还是做成共享软件,彼时也有万多元的收入,可惜2002年有一段空闲时间没有抓紧,然后就松了气,后来2003年换工作,更忙碌,就荒废了。2009年年底又开始第三版,起初还是做的很好,后来对于到底客户端有没有前途始终判断不清楚,是否要做手机版也把握不定,还有一个重要的问题是虽然软件架构开始设计的不错,但后来随着功能增加,没有及时重构,导致包袱越来越重,要迭代更新的难度越来越大,2011年又换工作,于是坚持了半年左右,又没有精力做下去了。

以前以为我是一个很有毅力的人,可以单就这些事情来看,还是虎头蛇尾多。虽然我早就不是一个程序员的角色,其他工作方面比上不足,比下有余,可是这个梦想终究还是有些许遗憾。

以前没有这么强烈的感受,时间不是什么奢侈品,如今,突然发现,吾生肯定是有涯的,曾经的梦想,如果不是完全做不到,还是应该专注的去执行的。一些事情的确不是一蹴而就的,重写一个家庭理财软件,也的确谈何容易,或许从需求分析到成为作品,需要半年,只是如今开始,那么明年四月或许可以看得到,现在不做,永远看不到。

不知觉,便是错过十年,或者更多。

我所知道和不知道的

这几年长假,总看到很多奇怪的新闻,比如今年国庆的九寨沟游客拥堵、攻占售票处之类,有时候觉得我们都很可怜,房价天价,很多生活没有保障,工作压力大,因此不免有怕吃亏的想法。于是,很多时候心态就好不起来。这几年,我们好像有钱了,于是出国的中国人也越来越多,却基本上成为最不受欢迎的国家游客。

记得八月在西双版纳的时候,也亲眼目睹了一个上海的旅游团中的几位阿姨为了一些小事情出言不逊,还好也就是说说。有条件的话,旅游的确是自由行或者半自由行好很多,也不要挑长假这种日子出去,也不要去国人钟爱的景点。

旅行不是为了证明自己去过哪里,是为了欣赏美景,为了自己心灵的洗涤。愿意的话,也可以分享。这一点也是微信朋友圈做得好的地方。实在没有必要凡是昭告天下。

我所知道的,是世界太大,我们不能贪心。走自己的路,过好自己的生活。多多少少,应该会世界留下一点有意义的东西。

我所不知道的,就是这些怎么去实现,和能不能实现。

岁月沉淀,懂了不少。各种境遇,却不经意间也尝试了很多。

GameMaker Studio 1.2

这个真是懂得入了,记得好几年前,用game maker写了一个简单的赛车游戏,学着里面的demo修改,还雄心勃勃准备写一个类似雷电的游戏,可惜也没有坚持下去。想起来,此生放弃了不少事情,真是有点可惜,或许这也是命运。

现在gamemaker已经不是当年那个小工具了,支持windows、osx、ios、android、html5等十一个平台,很厉害。

game maker studio 1.2 下载

破解程序下载

以下为网络摘录,没有验证过:

安装注意事项:首先运行安装包,安装gamemakerstudio1.2.1130,直到弹出激活窗口,点击use free edition,打开gms后关闭,然后打开任务管理器结束gms update更新程序(如果你原来安装运行过任何一个版本的gms,注册表里有注册项了的,不会弹出激活窗口,会直接打开程序窗口,关闭即可)。然后运行补丁文件,把路径改成你的gms安装目录,安装即可(好多人都找不到gms的安装目录,快捷方法,在开始-程序里找到gms目录下的chm help帮助文件,右击该文件,选择属性,查找目标即可(xp),win7,8右击打开文件位置。) 。默认帮你创建快捷方式在桌面了。如果是win7,8,记得以管理员模式运行。