rpgmaker mv 汉化方法和插件

rpgmaker 十几年屹立不倒,最新版本 rpgmaker mv 赫然是 steam 上此类别的冠军。

最近开始重新学习 rpgmaker mv,简单的界面下功能及其强大,特别是支持 javascript,无限可能。

http://rm.66rpg.com/thread-384731-1-1.html 这是界面的汉化版本,虽然介绍说在 mac 版本下也能使用,但是我用下来有点问题。第二次启动会报错,但是重新安装了英文版后,可以读出用汉化版本时候生成的游戏数据文件。windows 版本没有测试。应该可以用。

http://rm.66rpg.com/thread-387573-1-2.html mv 版本最有特色的就是插件了,而且终于选用了比较常规的 js,于是才发行了几个月,就一大堆神一般的插件出来了。这个号称是最强的,且汉化了。对于插件,我目前态度是先用好 mv 版本本身博大精深的功能,至少1-2个小游戏前不考虑用第三方插件,如果能够做出一个游戏了,再依靠迭代升级来优化的时候,就可以发挥插件的强大了。