或许我孤陋寡闻,今天打开gmail,豁然发现一个如同演示用的标记框停留在我的gmail标签处,告诉我已经将不太常用的标签都隐藏了,以后标签的显示和隐藏也可以用简单的拖放来操作了。
之前很多次看到或者听说gmail增加新功能,的确都需要按图索骥寻找一番,今天gmail用这样的形式简单明了的告诉我新功能是什么,在哪里。着实佩服gmail小组对于用户体验的把握精准和编程功利。
或许我孤陋寡闻,今天打开gmail,豁然发现一个如同演示用的标记框停留在我的gmail标签处,告诉我已经将不太常用的标签都隐藏了,以后标签的显示和隐藏也可以用简单的拖放来操作了。
之前很多次看到或者听说gmail增加新功能,的确都需要按图索骥寻找一番,今天gmail用这样的形式简单明了的告诉我新功能是什么,在哪里。着实佩服gmail小组对于用户体验的把握精准和编程功利。
跟着我的团队很辛苦,因为我把这句话是当作座右铭的,个性使然,不拒绝任何新事物。以前说到过,网站应该是这个样子的吗,后来也做了一点试验,种种原因,不是很成功。也不是很失败,当时是环境等一些因素,无法继续坚持。现在,一些困难逐步消去,我又可以继续尝试变化带来的快乐。
很多人对于变化是有恐惧感的,这是非常正常的,此刻的模式经历过时间考验,一定有合理的地方,新的事物若都是正确的,世界恐怕会更加混乱。
回到一点小的问题上,中国网站和美国网站的分别几乎已经成为一种集体潜意识了。那一大堆一大堆的内容块,用户们真的会去仔细的一条条去看吗?那些标题党带来的点击,对于用户的体验会是没有伤害的吗?
这里是我工作的网站,首页是在2009年4月底重新设计的,当时设计的主要目的是为了统一页面风格,去除首页上和组织结构对应的内容块划分。但是,我发现核心问题始终没有解决,
1 提供的信息,不能正好击中用户的需求,用户应该怎么办?或者说网站为用户提供了什么办法?
2 不能击中需求,用户是否能够记住网站,以便定期回访?
3 击中用户需求之后,能否提供足够的衍生阅读?
于是,我们开始变化了,这一个变化涉及到首页-新闻内容呈现涉及-新闻运行方式-新闻频道-各个新闻子频道-新闻内页-其他调用显示新闻的频道,一个复杂的产品链。
2008年2月,我们的流量跌倒了很低,通过3个月的努力,5月底,流量提升了50%,这三个月我们只是刚刚开始做网站风格统一的事情,实际上整个运营人员在3个月中还减少了一半有余。
这次,我又想做一个大的变化,一步步解决上面自己提出的问题,垂直网站的用户是一个特定的人群加上一大群偶尔感兴趣的用户,真正的抓住了用户的需求,解决用户的问题,用户自然就会停留时间长,会回访,会有口碑效应。
互联网才几年阿,而抓住用户需求,倾听用户需求,总是不错的。如果愿意,欢迎参加我们的测试,共同交流,在这里或者本blog下留言都可以。
你应该已经听说过这个工具,Balsamiq Mockups,这个基于Adobe Air平台的UI设计工具。之前我也用过一些其他的UI设计工具,包括很多年前的Visio和Smartdraw,甚至是Word。现在,无疑Balsamiq Mockups for Desktop是UI设计工具中的翘楚。

79美元的价格着实不便宜,据说中国用户只要写一篇介绍介绍这个软件的blog,就可以得到作者给出的一个免费的序列号。我准备等一下去试试看好运气。
这里也顺便说一下我最近在公司做的一些项目,不过实在占用了我很多业余时间,而我的身体状况使我在10:30必须睡觉,时间管理真是一个大问题啊。
我和同事们正在进行几乎完全的网站重构工作,公司网站分为新闻,车型数据库,地方版,社区和交易系统。我们已经基本完成了地方版的工作,车型数据库已经到了coding,新闻这里比较复杂,在同时进行UI设计、UE设计、coding、运营流程重构和策略制订,社区我们用的是uchome,基本上没有什么太多的工作量,manyou平台现在越来越多的应用很不错,交易系统还在设计中。
我和我的同事们在去年,曾经用过6周时间,用一个产品经理兼程序员和一位美工,用六周时间完成了一个二手车产品,当时采用了一定的敏捷开发方式,在六周时间内每周升级一次,迅速的达到了项目目标。现在我和这几位同事又开始一个有趣的项目,一个和汽车有点关系的webgame,我们也会使用Balsamiq Mockups来完成这个产品的UI/UE设计,估计第一个版本的工作需要1-2周时间,之后将会采取一周升级一次的开发方式,对需求、用户访问习惯、市场推广方式、流量进行分析后进行提高。
之前有几年不用原装的msn,一直用adium和pidgin,最近听说msn 2009开始sns做得不错,就去升级了msn messenger,果然还行,除了一开始登录不太正常以外。
今天打开msn messenger,看到下面的按钮有一个“订餐”,没有看出是什么,抱着我不下地狱,谁下地狱的精神点击了一下,还算友好,只是在msn左边显示了一个窗口,原来是KFC的一个宅急送的广告。本人曾经是经常周末会订一个全家桶的,所以也就仔细看了一下。(因为本blog是两栏的,图片有点溢出,和旁边的文字重叠了,不过不影响下面的说明效果。)
我用的是windows xp+sp3,最为广泛的windows系统,msn是最新的2009版本14.0.8064.206。屏幕分辨率1024*768,电脑是ibm thinkpad x60。
我一直认为KFC在中国还是非常专业的,也是取得了卓越成效的,但是没有想到他们的web广告设计会如此差劲,下面主要从ui和ue来谈谈:
1 大家注意右边的垂直滚动条,其实拖动滚动条后下面就还有两行不到的文字,这个滚动条的出现首先破坏了美观,其次没有实际用处。msn2009的窗口界面和windows主题是不太符合的,更加类似于vista方式,但是其滚动条并没有考虑那么多,我想ms开发团队应该也是用一个ie的容器来显示这样的页面,做了一些定制。这个灰色的垂直滚动条不知道有什么出现的必要。
2 “网上订餐”这个按钮在右下角。从早期web页面视觉焦点九宫格到后期更加精准的一些heat图的研究结果,这个右下角都不是最好的视觉焦点处,我们一般都是从左上角开始看,但这个右下角闪动的flash,使得视线跳动,结果是忽略真正要表达的元素。不知道设计者是否知道世界上有一种设备叫做眼动仪,就是为了分析人们在观看某物体时的实现转移规律,这样的研究这几年已经被广泛的用到了web设计中。
3 看右上角,五项文字。”三种支付方式任您选:货到付款, 网上银行,支付宝”,用半角标点符号无可厚非,为什么货到付款后面的逗号后面空了一格,而所有的其他逗号没有这个问题,实际上有逗号的文字也就两项。第三条内容的省略号的非常规用法还可以原谅的话,为什么第四条后面有个叹号,而其他四项后面都没有标点符号。另外这五条的顺序个人也觉得稍有问题,我们订KFC这样的外卖,一般最关心的是电话多少,以及有否什么优惠信息,我不知道这五条的顺序是否经过基础社会调查测试。
4 我们把滚动条往下拉一下,呵呵,有趣的东西要出来了。大家仔细看那个”短信”的输入框下面的虚线和右边的实线相交的地方,有个点跑到外面去了。我不知道UI设计师是怎么做出这个效果的,因为做一个简单的输入框很容易,要把这个虚线做坏倒是很难的事情。另外,我试了一下,我的电子邮件 wingfish@gmail.com 是无法显示完整的,就纳闷了,“我愿意”左边还空着那么多呢,为什么一定要挤在右边呢?好消息是手机这里可以输入14位,如果有香港朋友定制的话,差不多,00852-91234567。但是大陆的手机都是11位的。这个电子邮件和手机定制优惠信息整行的UI元素间隔、文字本身间隔都是不整齐的,输入框前后文字间隔不整齐可以说是吹毛求疵,但是一行文字里面,字和字之间的记录不一样的,真是难为了设计师。
5 最后一行的使用条款等文字不知道为什么和上面的图片那么要好,一个像素的距离也不愿意,必须紧紧贴面,而目测下来,下面至少有4个像素,也就是说完全可以上空2,下空2。(我好像是在说成语朝三暮四的来历啊)
既然已经用了falsh和图片,为什么四个推荐产品下面的文字说明又用标准的文字了,和绚丽的图片在一起,很不协调。仔细看四个配图说明,标点符号还是没有规律的,两个楼上的有叹号,楼下的没有。
到此,已经对于具体的优惠信息索然无味了,KFC和msn的广告如此水准,中国的互联网距离国外的差距到底多少,大家心里知道。
(不排除有些问题是由于本人电脑和windows毕竟怪异造成,还好这是msn弹出的广告,有怪问题也只好让他们找总部windows开发组了)
有时候以为是不错的东西,其实未必是大家需要的,最近和几位朋友介绍iphone的功能,比如伟大的appstore,以及重力感应。因为他们只是需要打个电话和发短信,对于完美的短信还需要安装应用有点不可理解。而那些第三方的应用同样觉得没有什么太大用处。一小部分人竭力想把iphone变成一台移动电脑,但是因为大多数人对电脑都只是简单的使用,所以不需要把手机编程复杂的东西。
这两个月一直在想网站怎么满足用户需求,经过之前很多的实践发现,将设计者的思想强加给用户,获得成功的概率很低。网站还是要考虑清楚用户上网后需要什么,怎么做到替代已知的行为模式,得到更多的信息,或者快速的达到某种某地。
我们很多时候想来不能接受用户为中心的思想,这是一个太大太复杂的课题。
出国旅游和国内旅游最大的差别之一,就是国外永远可以很方便的找到厕所。
网站产品设计和修改,在实际中会有很多非用户的因素的影响,所以排序来说,首先满足用户的需求是产品设计的出发点,之后的页面设计和程序开发则只能根据实际情况来进行,至于市场宣传和炒作,的确一些中国公司很擅长这个,但我个人觉得这不是应该一开始要考虑的问题。
好的产品可以逐步培养用户的习惯,更好的产品可以创造用户的需求。我们能够做到前者已经很不错了,先适应用户,解决用户的需求,总是不错的。最后,再加上持之以恒。
昨天公司开会的时候,提出一个观点,也得到leo在内的一些同事认可。
这个观点就是我们在设计网站产品的时候,要轻视一些所谓用户体验UE的工作,而更加重要的是了解用户的需求,从UI角度满足用户的要求,之后才是UE的工作。
原因是
1 如果不能满足用户的需求,无论看上去多好的UE,都是设计过度的。
2 用户其实是具有UE适应性的,UE到了一定程度,耗费的时间和得到的提升会不成比例。本身就没有100%好的产品。好坏与否受到时空的影响,也是相对的。
了解用户真正的需求,通过各种方式,然后用简单实用的方式实现,毕竟UI和UE已经有太多榜样可以学习和参考了,没有必要什么都去自己发明,我们不是互联网的贝尔实验室,我们的目标是满足用户的需求,实现替代消费或者创造消费需求。
从译言看到这篇文章,最近开始重新做一些电子商务的研究和实践,觉得这篇文章写得不错。
说服不是什么高科技。它需要理解人性的各方面,这些方面通常是自动的或在人类潜意识层面工作。以下是7种说服人们的方法。
1.Show what others are doing 向人们展示其他人在做什么
人们观察他人,并经常模仿他人的行为,尤其是在一些他们不确定的事情上。这种心理现象被称为“社会证明”。人们会感觉安心,并且经常以他人的行为为基础进行决策。他们假设他人拥有更多的知识或者比他们自己知道得更多。
你能够通过以下方式增强在线社会证明:
- 展示最热门的条目。
- 展示“买了这些了顾客还买了哪些”。
- 展示最畅销的东西。
- 展示证明书或者奖状。
另外,人们会做那些他们所喜欢的人正在做的事。
2.Show user-generated reviews 提供用户评论
用户评论会对人们的购买决策产生巨大的影响。由于web 2.0和社会性媒体的快速成长,用户评论成为网站设计的必要组成部分。让你的用户在网站上写评论,让他们对产品和服务进行总体评级——毕竟,这些是你网站的免费内容。与营销人员相比,网络用户更愿意相信那些像他们一样的用户所说的话。对于旅游和电子产品网站来说,评论尤其重要。
人们通常需要查看用户评论,如果他们在你的网站上找不到评论,他们会到别处去看。在网络上没有任何东西可以隐藏起来,因为你必须将他们保存在你的网站上。Figleaves15和UK Apple store16在这方面就做得很好。
另外,不要害怕负面评论。用户在一英里之外就能闻得出来这个网站是否被“编辑”过,这会让他们不相信你说的任何话。你应该准备好对顾客的负面评论进行快速的反应,而不是删除。
3.Show scarcity of products 展示商品的稀缺性
稀缺产生需求,并鼓励人们更快地购买。人们想要那些他们认为他们不能拥有的东西,社会心理学表明,失去是一种比得到更强烈的感情。因此,一个失去100元的人所推动的满足感是一个侥幸获得100元的人所得到的满足感的2倍左右。
你能够通过展现以下的词语来表现稀缺:
-仅剩1星期
-只有两个库存
-最后清仓
-暂无商品,添加至期望清单
-此商品还剩2天4小时3分17秒售罄 (可用计时器)
Webcredible在它的网站上展示剩余培训课程的数量。该数量每日递减,只到这些课程都被预订出来。这样做给访问者一种紧迫的感觉,他们需要在这些课程都卖出去之间预订。关于决策的研究也表明,与人们从来没有拥有某样物件相比,当人们感觉他即将失去该物时,他会认为此物更有价值。
4. Persuade with pictures & videos 通过图片和视频来说服
在产品销售方面,尤其对高价值和奢侈性产品,图像是一种非常具有说服性的工具。因此,确保提供商品的高清晰图片。他让人们对其将要购买的产品放心大有帮助。
图片必须:
-拥有专业的质量
-提供不同的观察视角
-可放大的
-说服大小和使用场景
Oli17是一个卖衣服的网站,已经走在了前面。他们有一个15秒钟的视频片段,让模特们身穿他们的衣服,走着猫步,这让你对商品的外观拥有更好的感觉和感受。随着带宽的增长,这可能是一些网站未来的发展趋势。看视频比阅读所需要的努力少得多,并能够提供更丰富的体验。记得让用户能够选择,而不是在打开网站时,自动播放视频。
5. Cross- and up-sell 交叉销售和提升销售
那个建议“嘿,为什么我们不问顾客是否要点炸土豆条?”的人会变得更强。一旦人们决定要购买,说服他们买更多的东西将会变得容易,因为他们的一只脚已经踏进门里了。在网络上,这一原理仍然有效。
不要低估交叉销售和提升销售所带来的潜在利润。像在真实商店里一样,向用户展示相关商品和额外产品。这会使人们更快和更容易的购买更多商品。例如,浏览一下Ocado18上的百吉饼,他们仍然会在你付帐的时候向你展示奶油干酪。他们展示任何你可能错过的东西,一个说服你买更多东西的聪明策略。
6. Show authority 展示权威
权威原理表明,我们更容易被权威所说服。如果Tiger Woods对你的完全高尔夫教程提供一些建议,你更倾向于听他而不是你的同学Bob给出的同样建议。同样,展示权威和专家的网站更容易被相信。对于B2B网站来说,这更重要。
你可以通过以下方式展示权威:
-表明你是一个专家
-展示第三方网站的数据和链接
-参考政府和权威机构
-展示权威的符号和图片
7. Allay people’s fears 缓和人们的担心情绪
如果我想退货怎么办?存在隐性的成本吗?这些是购物者可能有的一些担心情绪。你需要降低这种情绪如果你想说服人们和你做生意。提前、快速地回答人们这些顾虑能够对人们产生积极的影响,并减少他们的担心。
Conclusion 结论
简单来说,说服就是给你的用户提供做出适当选择时所需要的信息,帮助他们信任你并减轻他们的任何顾虑。它不是操纵。记住,这些说服策略只能做到如此——你的网站仍然需要提供好的服务。
转载自这里,这不是一篇真正的教你怎么分析web数据的文章,但是其中的一些概念还是介绍的比较清楚。(说实话,我觉得作者还比较稚嫩,因为她用了斜体中文这种最看不清的表达方式,看来作者至少没有什么编写帮助文件的经验,看到原文的留言中有朋友提到,可惜至少我看的时候文章中补充说明的内容还是斜体,说明了第二点作者没有学会blog中的互动,虽然搭建了wordpress,但是没有体会到blog的精髓。这年头,热情是需要的,经验更加重要。)
记得很早以前看到过这样的一段介绍:
想象你在逛街边的一家书店,如果最终你没有购买任何图书就直接离开了,店长并不会知道你来过。但是如果你买了书,那么书店的员工就会知道他们卖出了一些商品(当然如果你在那里留了联系信息来预订另外一本书,他们就可以得到更多东西)。
回过头来,我们从信息收集的角度看看网站访问,那就是另外一个截然不同的世界了。无论你有没有买东西,在你访问站点时,总是会留下很多记录,通过收集这些访问者留下的大量数据,我们的网络专家就可以得到关于网站用户体验的很多结论。
从站点的记录中,可以知道你走过的每个通道、点击的每个链接、拿了哪些商品、收藏了哪些你感兴趣的话题等等。甚至知道你曾就搜索了哪些宝贝,网络广告推广商就会根据这些你感兴趣的商品,定向的给你投放一些“可能喜欢的宝贝”。
这就是最最简单的web分析概念了,那么我们进行web分析的最终动机又是什么?
你的客户需要什么?他并不需要“可用性”和“用户体验”本身,他真正需要的是实现他的目标,达到他的访问动机。
狭义地看,web分析是指分析网站访客的行为;广泛一点来说,web 分析是指评估、调整网站各个方面的运作,使其符合公司的商业目标。
换句话,web分析,最终动机并不是“报告”,也不是算计着如何向决策者们发送充满数据的垃圾邮件。它的真正目的是获得可行动的认识和度量。
Avinash Kaushik 在《Web Analytics: An Hour a Day》一书中,提到了单靠一些传统的web分析,有时会带来的YY般的数据报告,比如“退出最多的页面”、“访客屏幕分辨率”、“网站交互次数”等等,这些度量的一个共同点是,它们声称会说点什么,但几乎什么也没说明白。
可是反过来思考一下,基于日志数据的web分析真的就一无是处了么?答案当然是否定的。日志分析,依旧是web 分析的基石,他给我们提供的是最广泛的现象呈现,我们可以从中“知其然”。后面“知其所以然”的部分,就需要结合定性的分析研究来发现了。
那么我们能从日志中得到哪些基础数据呢?看看下面这个图,纵向的把收集到的数据进行分析并划分了几个层次,这个图也描述了一个目前很广泛使用的基于日志的统计分析步骤:日志文件->PV->会话->使用者->客户->忠实客户,我们可以明显地看出,金字塔越上层的数据就越具有商业价值。
对图中一些术语的解释:
命中(Hit)和请求是同一术语。为了获得服务器上的一个资源(可以是文本、图像或任何可以被包含在页面内的元素),浏览器和它连接的服务器之间进行的一次单一连接。日志文件中一条记录就是一个请求。
访问数(Visit)和用户会话是同一术语。从CNNIC对这个术语的定义看,没有详细定义什么算是Visit,什么算是Loss,目前,一个Visit必须至少完整下载一个页面到客户端,如果没有完全下载就被用户关闭窗口即结束请求,那么是一个Loss,而不是一个Visit或称Session。一般的度量方法:访问者在20分钟内与网站有交互活动则被认为是同一次进入网站,不记录新的用户会话数;当访问者持续20分钟与网站没有交互活动,当他再次访问网站时访问者被认为再一次进入了网站,记录新的用户会话数。
Avinash 所提出的“三位一体”的web分析理论也正是将定性和定量合二为一的,以使客户需求与公司目标达到双赢为目的,得到可行动的认识和度量。
首先,进行行为分析,也就是我们传统认为的点击数据流分析,分析点击密度、细分用户等等。这一步的目的是收集真实的行为,来试图推测用户的意图。从这些收集统计的数据中,我们并不企图找出真正的意图和问题,而是使其为更高层次的分析面提供参考。
第二点是通过结果分析,来找出“so what”的问题,在网站目标明确的前提下进行实际产出变化的分析,衡量这个web站点在满足它的存在这一目标上做得如何,才能让上一步的数据更加有意义。
第三部分是体验分析,这是分析的关键,打破陈规去让用户告诉我们这些问题到底是“为什么”,方法多是侧重定性分析的,比如AB测试和多元测试、启发式评估、客户之声等等。这样也可以有效的避免将那些网站给用户带来的“误会”当作有效样本放入统计数据池中。
最后说几个有意思的web分析方法:
1. 数据与可视化结合
“如果你有大量的数据,你应该感受到它们的存在。如果你必须浏览十万行日志文档,当你浏览到一百行时就已经忘了第一行。” —Marty
面对庞大的杂乱无章的日志数据,将其可视化,已经成为一种趋势,我们十分高兴的看到,一些主流的web分析网站都推出了很多可视化的东西,而且并不局限于日志数据。很多时候,换个角度,能得到不一样的收获。
来几个典型的例子:
热力图:可以应用在点击日志、眼动分析、页面展现率等等很多定性、定量的分析上
收集页面上点击的位置,颜色越热,表示点击量越高
在一个很长的页面上,可以使用不同的温度颜色来表示那部分的内容更受人关注
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2. 4Q
我们能拿到的所有数据%E
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