Archive for the 'UI' Category

T-Mobile Shadow概念设计图

这里的消息,还记得我曾经提及的T-Mobile Shadow吗?它使用的是Windows Mobile系统,但是界面确实革命性的,它是微软Mobile开发组为T-Mobile Shadow定制的一套操作系统,代号为Neo,据说该UI设计开发者为微软亚洲研究院。

真是非常眼馋,不知道我们的Mobile系统何时可以用上Shadow?会不会在Windows Mobile 7时发布呢?好在Long Zheng弄到了一些概念设计图(包括界面风格和图标设计),可以解解馋了。

T-Mobile-shadow.jpg

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中国网站用户体验排行榜

数据监测类应用好像越来越热了,看看这个监测用户体验的介绍,摘自这里
SOA、AJAX、Flash/Flex、P2P、RIA等新技术已经越来越多地被众多网站所采纳,因为它们带来了真实的用户互动和全新的用户体验, 代表了Web2.0的核心理念,深受用户青睐和推崇。Web2.0 作为互联网发展的一项变革,把网站的设计和用户对网站的体验推进到了一个崭新的阶段。

这些新技术把越来越多的应用逻辑甚至应用流程推到了用户的浏览器端,同时给采用这些新技术的网站在运维和管理上带来了全新的挑战,传统的在网站服务器端来监测和管理的模式已渐渐失去了效果,因为此模式了解不到用户端应用逻辑执行的情况,比如AJAX的性能和出错情况很难从服务器端获得。在Web2.0时代,网站的运维和管理必须调整策略,必须从用户端的角度来真正地对网站及其用户体验进行监控和管理。

用户端监控的重要性,在基于AJAX技术的业务应用上非常明显。AJAX支撑业务的方式是靠异步JavaScript与XML技术实现。它使用户操作与服务器响应异步执行。AJAX能够同时请求多个服务器资源并可执行复杂的应用逻辑,比如某旅游搜索网站通过使用AJAX技术,仅在用户端页面即可根据用户的输入从多个不同的旅游资源即时查找和比较最佳的航空公司及票价。

这种通常在服务器端的应用逻辑被Web2.0新技术搬到了用户端,自身网站服务器可能只承担部分的应用逻辑,这导致服务器端的监控和管理已无法全面反映用户体验指标。针对AJAX类型的业务,需监测的用户体验指标包括:局部网页元素在用户操作时的响应时间、可靠性及稳定性指标;AJAX与服务器异步交互的响应时间指标等。

用户端监控的必要性在基于流媒体技术的新媒体业务方面表现的更为明显。影响流媒体用户体验的关键指标,如缓存时间、抖动、中断次数等对服务器端来说都是盲点,而这些指标与用户端的情况和网络状况却是密切相关的,甚至在部分P2P流媒体业务中几乎不存在主服务器,所有行为均发生在用户端和 Internet网络上。

完成新媒体业务的用户体验指标监测,需要从骨干网、接入网、ISP类型等Internet网络要素着手,综合用户终端环境和服务器性能指标分析综合实现。

只有通过从用户端的直接监控和管理才能真正把Web2.0网站的用户体验质量全面地反映出来,从而给网站的运营提供决策参照。

从本期开始,我们按网站的分类推出了四类排行榜:Gomez中国门户网站用户体验排行榜;Gomez中国搜索网站用户体验排行榜;Gomez中国新媒体网站用户体验排行榜;Gomez中国B2C网站用户体验排行榜。

行业类别的选取,主要是考虑该类别网站的热门程度,同时,选取新媒体类作为新兴Web2.0业务的一个代表。我们将会陆续推出更多的行业排行榜。网站运营商可以参考行业用户体验排行榜相对明确自己在本行业中的竞争位置,引导正确的用户体验投资,改进和提高网站自身的用户体验性能。每个行业类别中具体网站的选取,是综合参照中国互联网协会、艾瑞、 Alexa等多家网站提供的排名情况获得。

用户体验排行榜,是从用户体验角度选取响应时间、可靠性和稳定性三个指标进行的评测排名。搜索类网站测试的内容是一个搜索的操作流程,即打开主页和进行关键词搜索2个步骤。其他类别网站的测试内容是网站的首页。

测试是通过高明网络公司部署在北京、上海和广州的测试节点来进行,频率为每60分钟一次,测试结果为一个月数据的综合平均。最终排名是依据响应时间、可靠性和稳定性3个指标按 4:4:2的比例加权平均后获得。

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网站设计为什么要进行用户角色模型分析 (Internet User Role Model)

很多时候,我们精心设计了一个网站或者频道,推出后,却没有想象中很高的访问量,或者交易类网站的订单并没有增加。

我们在实际工作中也经常碰到这个问题,解决这个问题的办法之一就是建立用户角色模型。

建立用户角色模型在网站设计时至少有以下好处:

1 避免网站产品设计时候的主观影响,从用户角度考虑问题。
2 明确产品定位,更加清楚网站产品的受众是谁,抓住需要影响的用户。
3 避免UI设计时候的元素堆砌和减少不合理的行为路径,页面简洁而高效。
4 节约UI设计到页面设计所花费的时间,分离界面中的装饰性元素和功能性元素。

作为网站产品设计,要负责从创意到上线的整个过程,并且对产品运营有很大的指导性作用。用户角色模型是在产品需求这个环节进行的具体操作,但是其精神可以贯穿整个产品设计。

待续:
网站产品从无到有的基本流程,用户角色模型在产品生存周期中的位置和影响。

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google.cn的新界面

google.cn新界面, originally uploaded by wingfish.

今天早上发现google.cn开始使用新界面了,常用的功能以按钮样式呈现在上面,虽然没有类似于韩国版本那么cool的效果,不过比原来的界面的确漂亮和好用一些。

用的时候发现点击图标到达的都是英文版的功能,比如news功能,显示的是美国的,很奇怪。

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更容易的购物体验

看这里报道:木的=moond{lab} » Blog Archive » “更容易的购物”体验:

了解可用性的朋友都已经熟知了它的可用与易用的基本条件,“如何让在线购物容易”这个概念驱使我们一起来讨论一下:
“怎么样的在线购物环境和条件才能带给用户“更容易的购物”体验呢? ”
怎么样的在线购物环境和条件才能带给用户“更容易的购物”体验呢?
好久没画图了,这次还是用图来开始自己的思路吧!

这里简单解释一下:我暂时所能想到的能让用户(或我自己)感觉轻松在线购物的几个条件或属性包括:
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以上为节选,详细内容点击链接到原文出查看。

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Iskold:iPhone里的物理学_网易科技

看到这里报道:Iskold:iPhone里的物理学_网易科技:

原译题:iPhone里的物理学

原作者: Alex Iskold 译者: cranewang (Blog) 原文链接 译文链接

上个星期我们写了一篇文章讲数字化的生活,重点讨论了模拟现实生活的数字体验。我们谈到像 Second Life 这样的游戏显得尤其吸引人是因为设计得很逼真。Second Life 里有跟现实世界一模一样的经济现象、地理布局乃至物理现象。上星期我们还写了另一篇文章讲 iPhone 为什么会成功,这一星期我们来从数字化生活的角度谈一下iPhone。

许多人都觉得 iPhone 在手持设备领域取得了很大成功,然而诸多特点中最有趣的一个可能是它利用和遵从了物理学的原理。苹果开发的软件经过不断地调整,现在能特别以假乱真地响应手的动作,按在手机上却能给你操作真实物体的印象。这些互动都是数字化的,而且所有事物都显得轻巧灵便,因为里面没有摩擦。

苹果的 iPhone 是将来许多用到我们所说的“数字物理学”的开端。这种特殊体验一方面来源于真实世界中的现象,另一方面又利用了软件的无穷力量。

什么是数字物理学?对玩游戏的人而言,想必数字物理学已经不是新概念了。不过在大多数人眼里,这还是一种新的体验。90年代古旧的 Windows 桌面非但没有给人酷似现实的体验,更是要求用户学习怎样用鼠标和键盘与电脑交流。苹果的新数字界面能够响应鼠标的点击动作,这在一定程度上改变了那种刻板的印象。而 iPhone 更是把类似的体验带到了全新的高度,现在用手就可以与电子信息互动了。

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以上为节选,详细内容点击链接到原文出查看。

我觉得,iphone如果能够成功,因为apple那么多年来始终关注人的感受,而windows的总设计师却关注电脑。

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最近在忙公司的首页改版

现在可以说了,因为明天就进入beta测试了。最近在忙公司网站的首页升级,我们学习ubuntu的版本号管理,这个首页是7.06,将于6月30日上线。这里是明天晚上要公布的对外beta测试地址,我们这次大概会进行200-300人左右的beta测试。

这次汽车网首页的改动非常大,我们运用了很多新的UI/UE形式,也用了非常复杂的项目管理方法,来保证项目的时间进度。国内的门户网站总喜欢很长一串,我们这次只有三屏,希望内容是少而精,而具体的内容则到各个频道去仔细端详。创意纪提纲中有一个章节是专门要论述首页设计的,无疑,这次改版为我积累的大量素材。

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Protected: 邀请测试项目

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